The Harrowing, 주문, 에 의해 설계된 Rafael Zanchetin 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Origins.
**Harrowing**은 비용이 많이 들고 영향력이 큰 유닛을 사용하고 쓰레기를 조기에 채울 수 있는 안정적인 방법(자체 제분, 폐기 또는 효율적인 유닛 거래)을 갖춘 미드레인지 또는 컨트롤 스타일 덱에 가장 적합합니다. 이를 통해 에너지 비용을 우회하면서 강력한 피니셔를 단 6으로 속일 수 있습니다. 덱에 강력한 "플레이 중" 또는 정적 보드 뒤틀기 효과가 있는 유닛이 포함되어 있고 나머지 전력 요구 사항을 지속적으로 충족할 수 있는 경우 특히 강력합니다. 빠른 어그로(너무 느림)와 고의적인 무덤 설정이 없는 덱에서는 약해 손에 죽을 위험이 있습니다. 보다 유연한 부활 도구(예: 여러 유닛을 대상으로 지정하거나 즉각적인 속도로 부활하거나 에너지 및 전력 비용을 모두 무시할 수 있는 저렴한 소생 효과)에 비해 The Harrowing은 깨지기보다는 공정하고 견고하지만 엄밀히 말하면 더 좋지는 않습니다. 따라서 일반적인 포함이 아닌 전용 묘지 중심 빌드에서 주로 플레이되어야 합니다.
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