Treasure Hunter, 단위, 에 의해 설계된 Grafit Studio 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Riftbound Organized Play Promotional Cards 에 정확히 인쇄되었습니다. 2 다른 모양.
Treasure Hunter는 여러 이동 효과(점멸, 위치 변경, 강제 이동 또는 반복 가능한 이동 도구)를 안정적으로 트리거할 수 있는 템포 또는 엔진 중심 데크에 가장 적합합니다. 왜냐하면 각 이동이 골드 장비 토큰을 생성하고 이동성을 점진적인 자원 이점으로 변환하기 때문입니다. 시너지 효과, 희생 출구 또는 비용 절감 엔진을 위한 연료로 기어 토큰을 사용하는 미드레인지 가치 쉘 또는 콤보 지향 빌드에서 특히 강력합니다. 그러나 목록이 지속적으로 유닛을 이동할 수 없는 경우 설정 없이 즉각적인 영향을 생성하는 보다 자급자족적인 2비용 가치 카드에 비해 압도적입니다(예를 들어 플레이 시 토큰을 생성하거나 원시 카드 뽑기를 제공하는 2비용 유닛이 일반적으로 더 안정적입니다). 이동 트리거를 활용하기 위해 만들어진 덱에서는 탄탄한 역할 플레이어이며 시간이 지남에 따라 매우 효율적일 수 있지만 해당 틈새 시장 외에는 더 좋고 일관된 옵션이 있을 수 있으므로 일반적인 미드레인지 목록보다는 전용 이동 시너지 원형에서만 플레이해야 합니다.
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