Vanguard Helm, 기어, 에 의해 설계된 Kudos Productions 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Origins.
Vanguard Helm은 토큰 기반 빌드 또는 주문, 오라 또는 지원 유닛을 통해 점진적인 향상을 쌓는 목록과 같이 여러 유닛에 걸쳐 능력치 부스트(특히 +Might 버프)를 일관되게 적용하는 **미드레인지 또는 떼 스타일 버프 덱**에 가장 적합합니다. *버프된* 아군 유닛이 죽을 때만 트리거되기 때문에 전투에서 자연스럽게 유닛을 교환하거나 보드 존재를 유지하면서 희생 메커니즘을 사용하는 덱에서 번성합니다. 각 버프된 죽음을 지속적인 보드 스케일링으로 효과적으로 변환하므로 시간에 따른 가치가 중요한 그라인디 매치업에서 특히 강력하지만, 여러 몸체를 유지하지 않는 낮은 유닛 컨트롤 쉘이나 버스트 콤보 덱에서는 약합니다. 더 강력한 대안이 있다면 사망 유발 요인에 의존하지 않는 **즉각적으로 영향을 미치는 글로벌 버프 엔진이나 플레이 중 버프 카드**일 가능성이 높습니다(예를 들어 모든 아군에게 정적 +1 :rb_might: 오라를 부여하는 2비용 지원은 일반적으로 더 일관적입니다). 따라서 Vanguard Helm은 보편적으로 최적이기보다는 상황에 더 적합합니다. 그러나 전용 버프-시너지 덱에서는 견고하고 플레이 가능하지만 메타가 감소 및 보드 거래를 선호하지 않는 한 자동 포함은 아닐 것입니다.
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