Vex - Mocking, 단위, 에 의해 설계된 Envar Studio 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Unleashed.
Vex – 모의는 빈번한 **기절** 효과를 중심으로 구축된 미드레인지 또는 컨트롤 덱에 가장 적합합니다. 특히 여러 전장에서 기절을 유발하여 Vex를 방어적인 가치로 재배치할 수 있는 효과는 더욱 그렇습니다. 방어 시 실드 스케일링 및 내장 탱크를 통해 주요 공격로를 보호하고 공격을 처벌하는 강력한 반응 앵커가 되므로 전장 제어, 템포 거부 및 점진적 이점에 초점을 맞춘 데크가 가장 큰 이점을 얻습니다. 그러나 비용이 5이면 임팩트가 높은 피니셔 또는 즉각적인 보드 스윙 수비수와 경쟁하므로 목록에 저렴한 충격 보상 또는 무조건적인 가치를 제공하는 더 견고한 게임 후반 탱크(예: 진입 시 기절하거나 영구적인 능력치 스케일링이 있거나 카드 이점을 생성하는 유닛)가 있는 경우 더 효율적일 수 있습니다. Vex는 특히 기절 밀도가 높은 빌드에서 가장 강력하고 일반 미드레인지에서는 약합니다. 즉, 독립형 방어 옵션이 아닌 기절 제어 전용 전형에서 주로 플레이되어야 한다는 의미입니다.
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