Wind Wall, 주문, 에 의해 설계된 Max Grecke 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Origins.
Wind Wall은 반응 속도로 주문에 대응하는 능력(다른 효과가 해결되기 전에도)이 강력한 스택 제어와 유연성을 제공하기 때문에 주요 위협을 보호하고, 상대 콤보 턴을 방해하거나, 역전에서 승리하려는 반응 제어 또는 템포 덱에 가장 적합합니다. 빠른 속도로 플레이하거나, 리소스를 보유하거나, 몇 가지 강력한 승리 조건에 의존하는 덱이 가장 많은 이점을 얻습니다. Wind Wall은 모멘텀 스윙을 방어하고 거부할 수 있기 때문입니다. 플레이해야 할지 여부는 메타에 따라 다릅니다. 주문이 많은 콤보, 큰 스윙 주문 또는 제거가 일반적이라면 매우 강력합니다. 영향력 있는 주문이 적고 환경이 보드 중심적인 경우 그 가치는 떨어집니다. 저렴한 비용의 카운터, 더 광범위한 "카운터 및 이득 가치" 옵션 또는 보드를 전진하는 동안 카운터하는 카드(이러한 카드가 Riftbound에 존재하는 경우)에 의해 압도될 수 있지만 형식에서 무조건 카운터에 대한 표준 비율이 3이라면 Wind Wall은 엄격하게 슬롯에 가장 적합한 카드라기보다는 견고하고 신뢰할 수 있는 포함일 가능성이 높습니다.
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