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Windsinger image
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이름Windsinger Edit card
유형단위
설명 숨김 (지금 :rb_rune_rainbow:를 위해 숨겨 두어 나중에 :rb_energy_0:에 반응합니다.) 내가 플레이될 때, 당신은 전장에 있는 :rb_might:가 3 이하인 다른 유닛 하나를 그 소유자의 손으로 되돌릴 수 있습니다.
아티스트Kudos Productions
#138
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에 대한 Windsinger

Windsinger, 단위, 에 의해 설계된 Kudos Productions 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 .

Windsinger는 자신의 보드를 보존하면서 상대 개발을 중단시키려는 템포 지향적이거나 반응적인 "바운스" 덱에 가장 적합합니다. 특히 가치를 위해 재생할 수 있는 강력한 전투 현장 효과를 갖춘 값싼 유닛을 중심으로 구축된 목록입니다. 저렴한 2비용 본체와 히든을 사용하면 안전하게 저장하고 나중에 0 에너지로 스프링할 수 있으므로 유연한 타이밍과 전장 조작을 보상하는 미드레인지 제어 또는 트릭이 많은 룬 덱에 탁월합니다. 3 이하의 유닛을 반환하면 버프를 재설정하거나, 전투 중에 차단기를 제거하거나, 자신의 ETB 효과를 다시 구매할 수 있기 때문에 낮은 힘의 유틸리티 유닛이나 시너지 효과가 가득한 메타에서 특히 강력합니다. 그러나 대규모 위협, 순수한 어그로 떼 또는 값싼 유닛을 재생하여 가치를 얻는 덱이 지배하는 환경에서는 가능하다면 더 직접적으로 제거하거나 무조건 바운스 옵션(예: 힘에 관계없이 모든 유닛을 반환하는 고비용 주문 또는 바운딩하고 더 강한 통계를 남기는 유닛)이 일반적으로 더 좋습니다. 플레이 여부는 형식의 속도와 위협 프로필에 따라 다르지만, 낮은 곡선과 시너지가 강한 메타에서는 보편적인 필수 요소라기보다는 견고한 역할 플레이어입니다.

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