Zenith Blade, 주문, 에 의해 설계된 Kudos Productions 에 처음 출시 Mar, 2026 편집 중 Origins.
Zenith Blade는 유리한 전투 스윙을 강제하려는 공격적이거나 템포 지향적인 덱, 특히 위협을 제거하거나 중추적인 대결에서 승리하기 위해 움직이는 핵심 유닛에 의존하는 미드레인지 "전장 압박" 빌드에 가장 적합합니다. 자신의 유닛을 재배치하는 동시에 적을 기절시키면 차단 장치를 무력화하고 중요한 곳에 전력을 집중할 수 있어 제거보다 이동성과 전투 기술을 중시하는 덱에서 강력해집니다. 그러나 귀하의 세력이 더 저렴하거나 영구적인 제거(예: 강제 파괴/추방 효과) 또는 대량 기절 또는 배기 효과와 같은 더 광범위한 제어 도구에 접근할 수 있는 경우 일반적으로 위협에 영구적으로 응답하지 않는 3비용 단일 대상 기절보다 더 효율적입니다. 유닛을 완전히 제거하거나 카드 이점을 생성하는 카드는 컨트롤 쉘에서 더 강력한 경향이 있는 반면, 하이퍼 어그로 덱은 저렴한 트릭을 선호할 수 있습니다. Zenith Blade는 기습적인 살상이나 전장 지배를 위해 이동 조항을 활용할 수 있는 전투 중심 템포 덱에서 주로 플레이되어야 하지만, 카드 풀에서 더 강력한 제거 옵션을 사용할 수 있는 경우 자동으로 포함되지 않을 가능성이 높습니다.
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