Bilgewater Bully
| Name | Bilgewater Bully |
|---|---|
| Type | Eenheid |
| Description | Zolang ik een buff heb, heb ik [Ganking]. (Ik kan van slagveld naar slagveld bewegen.) |
| Artist | Envar Studio |
| Set | Oorsprong #125 |
| Wallpaper | |
| Image |
Tierlist
No Rank
Grade it yourself
- Casual
Legal - Show more...
About Bilgewater Bully
Bilgewater Bully, Eenheid, designed by Envar Studio first released in Mar, 2026 in the set Origins.
Bilgewater Bully past het beste in Bilgewater-decks op middellange of tempobasis die op betrouwbare wijze verbeteringen kunnen toekennen (door gevechtstrucs, uitrusting of globale statboosts) om consequent zijn Ganking-vaardigheid te activeren, omdat het bewegen tussen slagvelden proactieve druk en flexibele bordcontrole beloont in plaats van langzame controlestrategieën. Het schittert vooral in decks die al duurzame stat-verbeteringen willen stapelen, waardoor het meerdere rijstroken kan bedreigen en zwak verdedigde boards kan straffen, maar het is minder indrukwekkend in archetypen die het niet consequent gepolijst houden. Als er efficiëntere 6-kosten finishers zijn of eenheden die van nature mobiliteit of onmiddellijke impact hebben (zoals eenheden met ingebouwde Overwhelm, Rally-effecten of gegarandeerde speelwaarde), zouden deze over het algemeen sterker zijn omdat Bilgewater Bully afhankelijk is van de opstelling en ondermaats kan presteren als hij niet is gebufferd. Zoals het
Frequently asked questions about Bilgewater Bully
What type of card is Bilgewater Bully?
Bilgewater Bully is a Eenheid card in Riftbound riftb.
What does Bilgewater Bully do?
Zolang ik een buff heb, heb ik [Ganking]. (Ik kan van slagveld naar slagveld bewegen.)
What set is Bilgewater Bully from?
Bilgewater Bully was first released in the set Origins, illustrated by Envar Studio.
Is Bilgewater Bully legal to play?
Legality depends on the tournament format -- Bilgewater Bully can be legal in some formats and banned or restricted in others. See the full breakdown per format in the Legality section above.

Reactions
0
0 Comments
Be the first to comment