| Name | Cull |
|---|---|
| Type | Versnelling |
| Description | [Uitrusten] :rb_rune_chaos: (:rb_rune_chaos:: Bevestig dit aan een eenheid die je beheerst.) |
| Artist | 黯荧岛Dark Glow |
| Set | #134 |
| Wallpaper | |
| Image |
Tierlist
No Rank
Grade it yourself
- Casual
Legal - Show more...
| Name | Cull |
|---|---|
| Type | Versnelling |
| Description | [Uitrusten] :rb_rune_chaos: (:rb_rune_chaos:: Bevestig dit aan een eenheid die je beheerst.) |
| Artist | 黯荧岛Dark Glow |
| Set | #134 |
| Wallpaper | |
| Image |
Tierlist
No Rank
Grade it yourself
Cull, Versnelling, designed by 黯荧岛Dark Glow first released in Mar, 2026 in the set .
Cull is het meest geschikt voor een agressief Chaos-uitgelijnd deck dat goedkope apparatuur nodig heeft om de boarddruk snel te laten sneeuwballen, vooral builds die afhankelijk zijn van het vroege unit-tempo en efficiënte rune-activering om synergieën teweeg te brengen; Omdat het slechts 1 kost en geschikt is voor een Chaos-rune, past het in tempocentrische of zwermstrategieën die meer waarde hechten aan goedkope gehechtheidstriggers en runedichtheid dan aan ruwe stat-boosts. Of het echter spel zou moeten zien, hangt af van wat het feitelijk biedt naast het trefwoord Equip: als het slechts minimale statistieken of geen impactvolle gevechtsmogelijkheden biedt, zouden sterkere, eenmalige Chaos-uitrusting of flexibele nietjeshulpstukken (zoals rune-uitrusting met een grotere impact of kaarten die onmiddellijke schade, overlevingskansen of on-equip-triggers veroorzaken) waarschijnlijk beter presteren; in de meeste geoptimaliseerde Chaos-lijsten zou Cull alleen spel zien als het op zinv
— Comments 0
, Reactions 1
Be the first to comment