About Mosstomper
Mosstomper, Eenheid, designed by 黯荧岛Dark Glow first released in Mar, 2026 in the set Unleashed.
Mosstomper past het beste in een proactief midrange- of tempodeck dat consequent doelen verovert en vasthoudt, omdat **Hunt 2** bordgericht spelen beloont en het op natuurlijke wijze opschaalt naar een stevigere dreiging zodra het **Niveau 3** bereikt, waarbij het +1 krijgt:rb_might: en **Deflect**, wat de interactie van tegenstanders belast; dit maakt het bijzonder sterk in decks die bonus-XP kunnen toekennen, herhaaldelijk vasthouden mogelijk maken of vroege eenheden beschermen, zodat het op betrouwbare wijze een niveau hoger komt. Het is minder ideaal in pure controle (te traag om te schalen) of hyper-aggro (wat misschien niet lang genoeg aanhoudt om Hunt herhaaldelijk te activeren), maar in board-centrische archetypen wordt het een efficiënte, zelfgroeiende dreiging die druk uitoefent op verwijderingszware decks. Of het ‘beter’ is dan alternatieven, hangt af van het 3-kosten-slot in je factie: als er een 3-kosten-eenheid is die onmiddellijke impact biedt (zoals directe schade, h
— Comments 0
, Reactions 1
Be the first to comment