About Trapping Grounds
Trapping Grounds, Slagveld, designed by Kudos Productions first released in Mar, 2026 in the set Unleashed.
**Trapping Grounds** past het beste in een agressief midrange-deck met hoge schade dat consequent gevechtsschade toewijst bij het veroveren van locaties, vooral decks die zijn opgebouwd rond eenheden met een hoge macht, schadeverhogende effecten of gevechtstrucs waarmee je veel verder kunt gaan dan het minimum dat nodig is om een gevecht te winnen. Het beloont ‘overkill’-strategieën door overtollige schade om te zetten in aanwezigheid op het bord via een 1 Might Bird met **Deflect**, wat vooral handig is in tempo-georiënteerde builds die waarde hechten aan plakkerige, verdedigende tokens om belangrijke aanvallers te beschermen of de druk te behouden. De waarde ervan is echter voorwaardelijk: het doet niets tenzij je overwint *en* meer dan 3 extra schade toewijst, dus het is zwakker in controle of in zwermdecks met lage statistieken. Als er consistentere locaties met nulkosten zijn die onmiddellijk waarde genereren of minder instellingen vereisen (zoals locaties die gegarandeerde g
— Comments 0
, Reactions 1
Be the first to comment