| Name | Trinity Force |
|---|---|
| Type | Versnelling |
| Description | [Uitrusten] :rb_rune_body: (:rb_rune_body:: Bevestig dit aan een eenheid die je beheert.) |
| Artist | 黯荧岛Dark Glow |
| Set | #115 |
| Wallpaper | |
| Image |
Tierlist
No Rank
Grade it yourself
- Casual
Legal - Show more...
| Name | Trinity Force |
|---|---|
| Type | Versnelling |
| Description | [Uitrusten] :rb_rune_body: (:rb_rune_body:: Bevestig dit aan een eenheid die je beheert.) |
| Artist | 黯荧岛Dark Glow |
| Set | #115 |
| Wallpaper | |
| Image |
Tierlist
No Rank
Grade it yourself
Trinity Force, Versnelling, designed by 黯荧岛Dark Glow first released in Mar, 2026 in the set .
Trinity Force zou het beste passen in een midrange- of tempodeck dat is opgebouwd rond duurzame, hoogwaardige eenheden die herhaaldelijk kunnen aanvallen en de voortdurende stat- of gevechtsbonussen van een uitrusting volledig kunnen benutten, vooral eenheden met sterke triggers voor aanvallen of schade, omdat het bevestigen ervan uw investering beschermt tegen een enkele dreiging. Met 4 kosten concurreert het met andere impactvolle midgame-plays, dus het moet ofwel onmiddellijke impact op het bord ofwel aanzienlijke statistische efficiëntie bieden om het tempoverlies te rechtvaardigen dat gepaard gaat met het uitgeven van een beurt aan uitrusting in plaats van ontwikkelen; als er goedkopere uitrustingsopties zijn die vergelijkbare statistieken, trefwoorden (zoals Overwhelm of Quick Attack) of directe speelwaarde opleveren, zouden die over het algemeen beter zijn voor agressieve decks. Controledecks zouden het waarschijnlijk niet willen, tenzij het schaalbaarheid of onvermijdelijkhe
— Comments 0
, Reactions 1
Be the first to comment