Na última quinta-feira (8), a Riot lançou um anúncio no site oficial de Riftbound sobre as atualizações e planos para o card game de League of Legends.
O texto enfatiza os planos da empresa para a pré-venda Spiritforged no site oficial deles, além de algumas atualizações sobre novas print runs de Proving Grounds e Origins, além de esclarecimentos sobre os atrasos no Arcane Box Set e o início da pré-venda do Lunar Revel Bundle 2026, produto que celebra o ano novo lunar chinês.
Pode-se categorizar o texto em dois eixos: as boas notícias e a pilha de nada — partes do texto que visam como principal objetivo tranquilizar a comunidade sobre limitações atuais, mas que não trazem qualquer informação concreta com a qual pode-se basear ou ter uma estimativa sobre quando as situações de aquisição de cards e disponibilidade de produtos em Riftbound vão melhorar.
Vamos nos aprofundar um pouco em cada um deles.
A Comunicação sobre Riftbound
Existe um ponto que precisamos muito ressaltar sobre a comunicação da Riot: eles estão sendo bem claros e honestos sobre o atual estado de Riftbound, mesmo que por vezes utilizando suavidades semânticas típicas de qualquer comunicado oficial de uma empresa.
É conveniente para uma empresa omitir determinadas informações — e a Riot omite, como toda empresa — sobre determinados assuntos, especialmente no que concerne às questões logísticas e de produção, que por muitas vezes estão protegidas por NDAs e outros acordos que garantem o sigilo e a segurança desses elementos.
A Riot não explica muito, mas explica mais do que o esperado. Eles dizem abertamente coisas como "podem haver atrasos", "tivemos um problema com produção", "mudamos o material do produto" e outras coisas que não inspiram confiança para o consumidor, mas demonstram a parte mais importante: eles estão tentando corrigir os erros do lançamento desastroso de Origins.
Como alguém vindo de outros card games e como profissional de comunicação, não posso afirmar que não admiro a maneira como a Riot tem se mostrado objetiva e majoritariamente honesta sobre o atual estado de Riftbound e o que eles planejam para os próximos meses — mesmo que isso venha com o preço de falta de confiabilidade no curto prazo.
As Pré-vendas de Spiritforged
A Riot limitará as pré-vendas em sua loja oficial, que começará em 13 de janeiro. Cada Riot ID terá direito a comprar uma booster box e três de cada Champion Deck, o que em tese garante maior disponibilidade do produto para mais compradores.

No mesmo anúncio, a empresa também afirma ter feito melhorias nos processos de logística e armazenamento para garantir que as boxes cheguem para os consumidores o mais próximo possível da data de lançamento, mas sem garantias de que todas as preorders chegarão exatamente em 13 de fevereiro.
Há duas mensagens evidentes nessa linha. Primeiro, que a Riot está consciente sobre scalping, mas também de que o problema de falta de produtos pode ser mitigado parcialmente quando se limita o volume de compra — a primeira impressão que o recado deixa é boa, mas parece um planejamento estratégico visando também evitar uma sobrecarga nas pré-vendas oficiais que atrapalhem toda a escala de distribuição, como pode ter ocorrido com Origins.
O segundo recado é de que ainda não há produto para todo mundo e limitar a compra ajuda a mitigar o dano inicial deste problema. Não há motivos para acreditar que o lançamento de Spritforged será diferente do de Origins para a maioria do público.
Soluções logísticas levam tempo e, como a própria Riot admitiu em anúncio anterior, não haveria tempo hábil para aumentar a quantidade de impressão até o lançamento do segundo set, especialmente tentar fazê-lo enquanto tenta corrigir os problemas de produção de Origins — o que pode provocar uma bola-de-neve onde um set sempre atropela o outro e temos problemas em aquisição dele até o lançamento da expansão seguinte.
O Lunar Revel Bundle
O produto de celebração do Ano Novo Lunar chegará ao ocidente: um pacote com um card promocional de Irelia, um playmat, sleeves, uma moeda promocional de Poro — uma em cada dez será dourada — e oito pockets vermelhos, além de três boosters em chinês de Spiritforged.

O pacote completo custará US$ 40 e estará disponível na loja oficial da Riot em 17 de fevereiro, com previsão de entrega para Maio de 2026.
Não há muito a dizer sobre esse produto, pelo menos não enquanto ele não estiver nas mãos dos consumidores. No entanto, é uma ótima iniciativa que a Riot esteja disposta a vender um produto exclusivo da China para o Ocidente.
Proving Grounds e Aumento de Preços
O Proving Grounds é onde começa a pilha de nada. A Riot mais uma vez confirmou que teremos um reprint do produto após a baixa disponibilidade dele no lançamento oficial, e trouxe alguns adendos.
Para agilizar o processo de produção, Riftbound trabalhará com outra empresa de impressão para o Proving Grounds, e o anúncio destaca que haverá diferenças no material utilizado nas novas levas do produto em comparação com a primeira print run por conta dessa mudança.

Segundo a Riot, a equipe de desenvolvimento foi incapaz de perceber a diferença entre as duas versões quando ambas estão no sleeve, mas se esta for perceptível para juízes ou entre jogadores, teremos problemas severos em organização de torneios competitivos no futuro envolvendo competidores sendo desqualificados ou recebendo warnings sob a justificativa de estar jogando com "cartas marcadas" mesmo que este seja um problema direto da fábrica.
Outro ponto importante é o aumento de preço sugerido do produto de US$ 30 para US$ 40, um precedente notável que pode servir de recado para o futuro: ampliar a quantidade de impressão e/ou adicionar mais produtos à fila de produção significa, inevitavelmente, ter que pagar mais funcionários, fazer mais contratos para distribuição e armazenamento — todos esses elementos, somados, podem culminar em uma troca onde temos maior disponibilidade de produtos, mas também um aumento de preços nas Booster Boxes e Champion Decks.
Esta, na verdade, parece a possibilidade mais provável para o futuro agora que anunciaram o primeiro aumento de um produto já lançado. Entretanto, o maior problema do texto não está na causalidade entre precisar de novas impressoras e aumento de preços, mas em não dar qualquer estimativa de quando Proving Grounds estará disponível novamente nas lojas, o que significa que Flash continuará sendo uma staple notável por ser uma comum de US$ 40-60 e que um produto feito para iniciantes continuará nas mãos de Scalpers como um tesouro por tempo indeterminado.
O Reprint de Origins

A mensagem sobre o reprint de Origins, primeira expansão do jogo, é bem clara: vai acontecer, mas não se sabe quando. De todos os pontos abordados, as novas levas do set são a parte mais vaga e com expressões de relações públicas do texto, ressaltando a importância de ter os cards acessíveis para os jogadores e que Origins, como primeira expansão, é fundamental para o crescimento de Riftbound.
Para fins práticos, promessas são factíveis quando existem estimativas. Sem elas, as palavras sobre o reabastecimento de Origins soam como uma pilha de nada.
O que podemos esperar para 2026?
Dado os detalhes do anúncio e a falta de celeridade com a qual alguns tópicos — Proving Grounds e Reprint de Origins — foram abordados, parece que a situação de baixa disponibilidade com Riftbound terá mudanças substanciais antes do segundo semestre de 2026, com uma estimativa mais provável ocorrendo no último trimestre do ano ou primeiro trimestre de 2027.
Em um texto sobre FOMO que produzi quando abordava o tema de burnout de Magic por conta dos lançamentos incessantes do jogo da Wizards of the Coast, mencionei que o tempo do mundo real não é o mesmo tempo da mídia social, e como isso cria desavenças entre a percepção pública e a ação de empresas, principalmente no que concerne a jogos.
Todos os dias, a comunidade de Riftbound presencia pelo menos um comentário e/ou uma postagem referente a lojas vendendo boxes por preços exorbitantes, scalping, entre outros assuntos causados pela falta de produtos, o que dá a constante sensação de que a Riot/UVS não está agindo a respeito conforme a demanda.
Efetuar novos contratos de distribuição leva tempo, assim como disponibilizar mais máquinas de impressão e fazê-las funcionar para imprimir tanto o novo set que precisa de um aumento de demanda quanto expansões anteriores que foram sub-imprimidas durante os primeiros meses do jogo — não serve como desculpa para a falha grotesca de planejamento que Origins demonstrou, mas ações estão sendo tomadas mesmo que lentamente para a percepção pública.
O problema é que quanto mais a Riot/UVS demoram para corrigir o problema, mais ele se acumula ao ponto de abrir diversas possibilidades — aumento de preços de boxes e outros produtos pelo aumento de alocação de máquinas e funcionários e o set anterior estar sempre "atrasado" em termos de ter boxes suficientes na loja porque a empresa não consegue imprimir na mesma velocidade duas expansões distintas são dois dos principais riscos que poderemos ver se tornar realidade durante este semestre.
Trabalhando ativamente para resolver essas questões, talvez seja possível imaginar um futuro mais brilhante no cenário global para Riftbound, onde jogadores não viverão tanto sob o risco constante de scalpings e preços abusivos, apesar destes sempre existirem para todo card game: A Wizards of the Coast tem uma expertise de 30 anos com produção de TCGs e ainda assim Magic: The Gathering sofreu com falta de produtos de Universes Beyond como Final Fantasy porque a demanda foi muito maior do que a oferta poderia imaginar.
Portanto, o que Riftbound precisa neste momento são de duas coisas: tempo para endereçar os problemas e uma política clara de planejamento de reimpressão, inclusive com a possibilidade de um "Reprint Set" em algum momento nos próximos anos para reimprimir staples e outros cards de baixa disponibilidade enquanto as inclui de volta no calendário de lançamentos e permite que máquinas trabalhem com foco em um "produto novo" ao invés de estar sempre tentando correr atrás do estrago enquanto divide a escala de produção entre a nova expansão e a edição.
Mas essa conversa de "reprint set" só deve ocorrer, no mínimo, a partir de 2027 — se ocorrer. Até lá, o destino de Riftbound enquanto a empresa responsável pela fabricação do card game tenta consertar seus erros iniciais, é viver num constante keep up entre o set antigo e o set novo.
Obrigado pela leitura!











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