Cartas para lidar com Vex - Apathetic

Hoje vamos falar sobre as melhores ferramentas que cada cor do jogo possui para lidar com a carta mais chata do meta atual, Vex - Apathetic.
Vejamos o que cada cor consegue fazer a respeito dessa unidade, seja removê-ka ou abordar alguma estratégia um tanto inusitada para lidar com o efeito dessa carta.
Fury - Vermelho


As cartas vermelhas são as que mais sofrem para remover a Vex - Apathetic, pois suas remoções ficam caras demais devido ao Deflect da Vex, e tudo que o Vermelho faz pode ser respondido com Defy. O Falling Star se torna um feitiço de 2 de Energia e 4 de Poder quando dá alvo na Vex, o que às vezes pode resolver o seu problema naquele turno, mas na maioria dos jogos, você vai ficar muito atrás em tempo na partida.
A melhor alternativa é montar decks mais rápidos, com muitas unidades de início de jogo, e aumentar o Might delas usando feitiços como Cleave ou Blood Rush na hora de atacar.
Um feitiço que consegue resolver a Vex é o Void Seeker, caso o seu oponente não tenha absolutamente nenhuma resposta, como Defy ou formas de aumentar o Might dela.
Jogadores de Pyke conseguem usar Death from Below para resolver ela, mas continua sendo uma jogada muito cara devido ao Deflect.
Calm - Verde


Calm é uma Domain que não sofre tanto assim para a Vex pois muitas vezes você está jogando de Vex.
As cartas verdes conseguem ignorar a Vex Segurando o outro campo e usando cartas como a Ahri - Alluring para acelerar os seus pontos para empatar com seu oponente ou despontar em vantagem.
Cartas como Charm Blitzcrank e Tricksy Tentacles são ótimas para forçar confrontos com a Vex, movendo-a para o seu campo, ou para simplesmente tirá-laa do campo de batalha e desligar seu efeito.
Mind - Azul


As cartas azuis sofrem um pouco contra a Vex, mas possuem respostas interessantes e muito eficazes contra ela.
A mais comum é a nova carta Crescent Strike que consegue resolver a Vex diretamente caso o seu oponente não tenha nenhum tipo de resposta. É uma carta barata que pune o seu adversário por dar commit passando o turno sem Runas preparadas.
Falling Comet e Singularity são dois feitiços ótimos para tentar remover ela diretamente, que fogem do alcance do Defy.
A melhor carta azul para remover a Vex é, sem sombra de dúvidas, o Unchecked Power, um feitiço caro tanto na vida real quanto no jogo, mas que lida com a mesa inteira do jogador de Vex.
Body - Laranja


Assim como Fury, Body sofre muito para remover a Vex, porém é uma Domain que consegue empilhar unidades na base e preparar um ataque forte com truques de combate.
Punch First é essencial para você aumentar o Might das suas unidades atacantes. O segredo é você usar esse feitiço na unidade com o Menor Might entre as suas atacantes, assim você reduz as chances de algum feitiço de Stun ou Bounce acabar com a sua ofensiva.
Challenge é um feitiço barato que consegue lidar com a Vex na maioria dos casos, porém é uma carta que pode ser alvo de Defy.
Alguns feitiços de assinatura de Lendas do set 3 também são ótimos contra Vex, como Keeper’s Verdict e Void Assault. Com eles você consegue forçar o combate contra ela usando o feitiço do Kha’Zix, ou mandar ela de volta para o topo do deck do seu adversário com o feitiço da Poppy.
Porém, a melhor resposta para a Vex dentre todas as cartas dessa lista é o Elder Dragon, possivelmente a melhor carta do jogo atualmente.
Chaos - Roxo


Chaos é uma Domain que consegue lidar muito bem contra a Vex mandando-a de volta para a mão do oponente com o Rebuke ou o Star-Crossed. Você também consegue forçar o combate contra ela usando o Moonfall da Diana ou o Blast Cone.
Em partidas mais lentas, o Downwell pode ser extremamente forte para lidar não só com a Vex, mas com todas as outras unidades inimigas no campo junto dela.
Order - Amarelo


Order é a Domain que melhor lida com a Vex; quase tudo que as cartas amarelas se propõem a fazer resolve a Vex. Por exemplo, o Hidden Blade e Cull the Weak, feitiços staple em qualquer deck amarelo, que podem resolver a Vex diretamente caso usados com sabedoria.
Drag Under e Imperial Drecree são feitiços muito caros, mas que conseguem lidar com a Vex também. Essas são cartas fortes que tendem a fazer mais efeito caso você faça um pequeno setup antes de jogar elas, como preparar uma mesa com muitas unidades, ou guardar bastante runas para gastar tudo na hora de jogar esses feitiços.
Decks de token podem montar uma mesa gigante e usar o Grand Stratagem para tirar qualquer chance de resposta por parte do jogador de Vex. Esse feitiço minimiza as chances de o seu ataque ser frustrado por algum feitiço de Stun ou Bounce.
A carta mais forte no final sempre será a The Ruination, que, além de matar a Vex mata todas as outras unidades, não importa aonde elas estejam. É um feitiço caro, mas que, se usado em decks com muitos efeitos de Deathknell, acaba não saindo tão caro assim.
Harnessed Dragon, se vier diretamente de um Baited Hook, é outra carta amarela que consegue destruir por completo o valor que a Vex gera na partida.
Conclusão
O que você achou das cartas de cada Domain próprias para lidar com a Vex? Está se sentindo mais preparado ou confiante para jogar essa matchup? Deixe nos comentários abaixo.
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