| Nome | Combat Chef |
|---|---|
| Tipo | Unidade |
| Descrição | [Mestre de Armas] (Quando você me jogar, você pode [Equipar] um dos seus Equipamentos a mim por :rb_rune_rainbow: a menos, mesmo que já esteja anexado.) |
| Artista | Envar Studio |
| Edição | #92 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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Sobre Combat Chef
Combat Chef, Unidade, desenhada por Envar Studio lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição .
O Combat Chef é mais adequado para um deck focado em equipamentos de médio porte ou de tempo, especialmente aquele que usa vários equipamentos de alto impacto e quer reduzir os custos de equipamento para balançar o tempo no turno em que ele desce. Decks construídos em torno do reequipamento de armas poderosas (ou da transferência de um equipamento-chave de uma pequena unidade inicial para um corpo mais robusto no meio do jogo) são os mais beneficiados, já que o Weaponmaster efetivamente reembolsa uma runa de arco-íris e ignora os limites normais de apego, permitindo picos de poder surpresa ou valor imediato. É mais forte onde o Equipamento tem fortes efeitos de anexação ou escala, e onde a presença no tabuleiro é mais importante do que estatísticas brutas. No entanto, se o seu formato incluir unidades Weaponmaster de custo mais baixo, tutores de Equipamentos dedicados ou finalizadores que anexam Equipamentos automaticamente de graça ou fornecem proteção integrada, eles geralmente sã

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