Sobre Confront
Confront, Soletrar, desenhada por Kudos Productions lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Origins.
**Confrontar** é mais adequado para decks agressivos ou focados no tempo que desejam inundar o tabuleiro e pressionar imediatamente o oponente, já que fazer as unidades entrarem prontas permite ataques instantâneos ou presença defensiva enquanto se substitui por uma carta para manter o ímpeto. Swarm, decks médios de curva baixa ou decks combo que dependem do encadeamento de jogadas de múltiplas unidades em um único turno são os que mais se beneficiam, especialmente se puderem capitalizar a letalidade surpresa ou as oscilações do tabuleiro. No entanto, seu poder depende muito de quantas unidades você pode jogar realisticamente no mesmo turno – se seu deck for mais lento ou mais orientado para o controle, provavelmente o impacto será muito baixo para o custo. Comparado com feitiços de compra pura ou efeitos diretos de buff do tabuleiro, Confrontar é mais situacional; se houver cartas que reduzam os custos unitários, concedam aceleração global permanentemente ou gerem múltiplos corpos
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