| Nome | Cull |
|---|---|
| Tipo | Engrenagem |
| Descrição | [Equipar] :rb_rune_chaos: (:rb_rune_chaos:: Anexe isto a uma unidade que você controla.) |
| Artista | 黯荧岛Dark Glow |
| Edição | #134 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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| Nome | Cull |
|---|---|
| Tipo | Engrenagem |
| Descrição | [Equipar] :rb_rune_chaos: (:rb_rune_chaos:: Anexe isto a uma unidade que você controla.) |
| Artista | 黯荧岛Dark Glow |
| Edição | #134 |
| Wallpaper | |
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Cull, Engrenagem, desenhada por 黯荧岛Dark Glow lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição .
Cull parece um equipamento utilitário de baixo custo que se encaixaria melhor em um deck de Caos agressivo ou focado no tempo que deseja acessórios baratos para acionar efeitos de sinergia (como “sempre que você equipa” ou “sempre que uma unidade ganha Caos”) ou para habilitar com eficiência mecânicas baseadas em runas. Como custa apenas 1 e requer :rb_rune_chaos:, é provavelmente mais forte em decks de curva baixa que inundam o tabuleiro cedo e se beneficiam do acúmulo de valor incremental em vez de construções de controle lentas. No entanto, se Cull não fornecer estatísticas adicionais ou habilidades impactantes além de simplesmente anexar, ele pode ser superado por equipamentos Chaos de maior impacto que concedem aumentos de poder, palavras-chave ou influência imediata no tabuleiro – cartas que geram tempo no turno em que são jogadas geralmente seriam melhores. Se ele deve ser jogado depende inteiramente da densidade da sinergia: em um deck de sinergia dedicado às runas do Caos,
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