Sobre Heedless Resurrection
Heedless Resurrection, Soletrar, desenhada por Kudos Productions lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Unleashed.
Heedless Resurrection se encaixa melhor em um deck de sacrifício/reanimador agressivo ou de médio porte que executa unidades descartáveis de baixo custo com fortes gatilhos de morte ou unidades que geram valor na entrada e, em seguida, trapaceiam unidades de alto impacto que normalmente custam igual ou menos Energia/Poder, mas seriam ineficientes para serem reproduzidas de forma justa; é especialmente forte em decks que podem inundar o tabuleiro com fichas, recorrer repetidamente a corpos de valor ou manipular estatísticas para que uma unidade barata com Poder/Energia inflados possa “atualizar” para algo que balança o jogo. Ele tem uma boa sinergia com construções de estilo aristocrata (que se beneficiam ao matar suas próprias unidades), projéteis combinados que exigem unidades específicas do lixo em velocidade instantânea e listas de tempo que podem transformar uma unidade condenada em vantagem imediata no tabuleiro. No entanto, ele compete com efeitos de ressurreição mais consis
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