Sobre Possession
Possession, Soletrar, desenhada por League of Legends lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Origins.
**Possessão** se encaixa melhor em decks de Spell Riftbound lentos e controlados que visam paralisar o tabuleiro, gerar valor de longo prazo e vencer por meio da inevitabilidade em vez do ritmo — especialmente construções que podem permitir uma jogada de custo 8 e se beneficiar da remoção de uma ameaça importante enquanto negam gatilhos de morte (já que recordar não é um movimento e evita sinergias típicas de destruição). É particularmente forte contra decks de médio porte ou rampa que dependem de algumas unidades de alto impacto para dominar os campos de batalha, pois rouba o ritmo e redefine o investimento do oponente. No entanto, com custo 8, ele compete com remoção de disco rígido, limpeza de placa ou efeitos de controle permanentes mais eficientes; se o formato incluir remoção incondicional de baixo custo ou cartas de controle mental verdadeiro que não retornam a unidade à base (ou seja, que a mantêm no seu lado do campo), geralmente são melhores porque fornecem mudanças de rit
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