| Nome | Progress Day |
|---|---|
| Tipo | Soletrar |
| Descrição | Compre 4. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edição | Origens #114 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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| Nome | Progress Day |
|---|---|
| Tipo | Soletrar |
| Descrição | Compre 4. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edição | Origens #114 |
| Wallpaper | |
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Progress Day, Soletrar, desenhada por Kudos Productions lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Origins.
**Progress Day** é mais adequado para decks de controle ou combo lentos e com muitos feitiços que visam esgotar recursos e vencer por meio de vantagem de cartas em vez de pressão do tabuleiro, já que pagar 6 de mana para simplesmente comprar 4 cartas é uma perda de tempo que decks agressivos ou de médio porte geralmente não podem pagar. Ele brilha em listas que podem chegar com segurança ao final do jogo e converter o volume bruto de cartas em inevitabilidade, especialmente decks construídos em torno de encadeamento de feitiços ou montagem de condições de vitória específicas. No entanto, se o formato incluir opções de compra mais eficientes (como mágicas de compra de custo mais baixo, compra anexada à remoção ou cartas que fornecem tempo e vantagem de cartas), elas geralmente seriam superiores porque impactam o tabuleiro enquanto mantêm o tamanho da mão. Na maioria dos ambientes competitivos, um empate puro de 6 mana-4 precisa de sinergia de redução de custos ou de um meta muito len
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