Sobre Tideturner
Tideturner, Unidade, desenhada por Kudos Productions lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Origins.
Tideturner se encaixa melhor em decks orientados ao tempo ou combo que se preocupam com o posicionamento preciso das unidades – especialmente listas que executam fortes efeitos de “entrada no jogo”, baseados em localização ou de aura e desejam reposicionar repetidamente unidades-chave sem gastar custos totais de movimento. Como pode ficar oculto e reagir mais tarde com energia 0, ele é particularmente forte em projéteis reativos de médio alcance ou de controle pesado que punem oponentes durante o combate ou em janelas de tempo importantes, permitindo trocas surpresa para proteger uma unidade de motor frágil ou mover uma ameaça de recompensa para uma rota de alto valor. É menos valioso no aggro direto (que prefere estatísticas brutas) ou no controle lento que não depende da presença no tabuleiro. Se o formato incluir ferramentas de reposição mais eficientes (por exemplo, um feitiço de troca de custo 1 sem preparação, ou uma unidade que pisca repetidamente os aliados de graça a cada t
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