Sobre Repulse
Repulse, Soletrar, desenhada por Kudos Productions lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Unleashed.
Repulse se encaixa melhor em decks centrados em combo ou tempo que dependem de manter uma única unidade de alto valor viva — como um carry buffado, peça de motor ou ativador de combo — porque protege eficientemente essa unidade de remoção ou interrupção direcionada por apenas 1 custo enquanto mantém o ritmo. É especialmente forte em construções agressivas ou de médio porte que comprometem recursos para uma ameaça no campo de batalha e podem se dar ao luxo de manter uma pequena interação. No entanto, sua condição limitada (a mágica ou habilidade deve ter como alvo apenas aquela unidade) a torna mais fraca do que opções mais amplas de proteção ou contra-ataque – cartas que anulam qualquer mágica, concedem proteção geral/à prova de magia ou negam habilidades sem restrições de alvo são geralmente mais flexíveis e, portanto, mais fortes em projéteis de controle ou reativos. Repulse deve funcionar em meta-pesados na remoção de alvo único e em decks construídos em torno de unidades-chave
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