Sobre Shakedown
Shakedown, Soletrar, desenhada por Kudos Productions lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Origins.
Shakedown se encaixa melhor em decks agressivos ou focados no tempo que desejam pressionar os oponentes antecipadamente e, ao mesmo tempo, forçar decisões estranhas — especialmente decks que capitalizam a compra de cartas ou punem unidades inimigas com pouca saúde. Como pode ser jogado como uma reação praticamente a qualquer momento, é excelente para interromper a matemática do combate, acertar peças de combo importantes ou ameaçar dano letal, ao mesmo tempo que oferece vantagem de cartas incidentais se o oponente recusar os 6 de dano. É mais forte em decks burn/aggro ou midrange que não se importam em comprar cartas extras e podem aproveitar a interação de velocidade instantânea, mas é mais fraco em decks de controle que preferem valor garantido a efeitos condicionais. Se ele deve ou não ser jogado depende do meta: se 6 de dano respondem eficientemente a ameaças comuns com 2 de custo, ele é forte; entretanto, se houver feitiços de remoção mais confiáveis que causem dano comparáv
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