| Nome | Singularity |
|---|---|
| Tipo | Soletrar |
| Descrição | Cause 6 a cada uma de até duas unidades. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edição | Origens #105 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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No Rank
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| Nome | Singularity |
|---|---|
| Tipo | Soletrar |
| Descrição | Cause 6 a cada uma de até duas unidades. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edição | Origens #105 |
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Singularity, Soletrar, desenhada por Kudos Productions lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Origins.
Singularity se encaixa melhor em um deck midrange ou de controle que deseja remoção flexível e de alto impacto – especialmente listas de controle baseadas em feitiços que visam parar o tabuleiro, responder a múltiplas ameaças de forma eficiente e vencer mais tarde através da inevitabilidade ou de grandes finalizadores. Causar 6 de dano a até duas unidades é excelente contra corpos médios a grandes e pode gerar fortes oscilações de ritmo ou valor de 2 por 1, tornando-o ideal em metas onde ameaças duradouras são comuns; no entanto, em ambientes agressivos mais rápidos, seu custo 6 pode ser muito lento comparado à remoção de manchas mais barata ou à limpeza de placas. Se o formato incluir remoção de alvo único de baixo custo que responda de forma limpa às principais ameaças (por exemplo, remoção difícil com custo de 3 a 4) ou uma placa transparente de preço semelhante que atinja todas as unidades de maneira confiável, elas podem ser mais eficientes dependendo de suas necessidades. No
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