Sobre Sprite Call
Sprite Call, Soletrar, desenhada por Envar Studio lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Origins.
Sprite Call se encaixa melhor em decks agressivos ou focados no tempo que desejam pressão de explosão flexível, bloqueadores de surpresa ou corpos extras para sinergias (como efeitos de sacrifício, recompensas de enxame ou escalonamento temporário de Força), já que ele efetivamente converte 3 de custo em uma unidade imediata de 3Might em velocidade instantânea via Hidden, permitindo que você reaja em confrontos ou cause dano inesperado em seu turno. É particularmente forte em decks que se beneficiam de unidades de curta duração (gatilhos de morte, efeitos ao entrar ou bônus de “unidades neste turno”), mas mais fraco em decks de controle ou valor mais lentos porque a ficha é temporária e morre antes de pontuar, limitando a presença no tabuleiro a longo prazo. Se ele deve ver o jogo depende da competição disponível: se houver geradores de unidades de custo 3 mais eficientes que criem corpos permanentes, gerem mais força total ou forneçam efeitos adicionais (como empate, buffs ou fichas
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