Riftbound: Guia de Deck - Mel Tokens

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Hoje falaremos de "Mel Tokens", uma lista focada em jogar tentáculos e conquistar pontos de forma barata, se esquivando do combate com muitas remoções. Pode ser a nova maneira de jogar com a Lenda sem precisar fazer muitos malabarismos com o Hwei!

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Revisado porTabata Marques

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Sobre a Mel Tokens

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Hoje vamos falar sobre a nova lista de Mel focada em tokens, remoções e jogadas fortes que respondem à maioria dos decks do meta.

A Mel Units/ Mel Tokens é uma lista que não joga com Hwei, Brooding Painter e que não se parece com uma versão lenta da Diana. Ao invés, é um arquétipo bastante único que mistura elementos de controle com tokens e formas interessantes de abordar o combate do jogo.

Antes de começar, vou falar um pouco sobre mim. Meu nome é Total, sou ex-caster profissional de Legends of Runeterra, narrei todos os torneios oficiais, incluindo os mundiais, e sou conhecido por criar guias de deck para o jogo também. Agora estou na comunidade de Riftbound!

Mel Units - Pontos Fáceis, Jogo Difícil

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A ideia principal aqui é marcar 2 pontos por turno, usando unidades pequenas como os tokens de Tentáculos gerados pelo Up from the Deep e unidades de custo baixo.

Com muitas remoções e o famoso combo do Fizz, Trickster + Star-Crossed, conseguimos nos esquivar pelas defesas do seu oponente, removendo unidades nos campos de batalha e conquistando pontos sem precisar entrar em combate na maioria das vezes.

Para dar suporte, nossa Chosen Champion bane unidades inimigas com might menor que 3, que é um efeito fortíssimo e muito fácil de ativar e que, por consequência, ativa o efeito da sua lenda, o que deixa o deck ainda mais consistente. Isso porque uma das partes principais do deck é você conseguir sempre manter o efeito da sua Lenda ativo para usar contra as unidades inimigas.

Nossa unidade principal do deck é a Applied Researchers, que vai diminuir os custos dos seus feitiços e, ainda por cima, ativar a sua Lenda.

Já a unidade principal para você se manter ativo no jogo será o Kha'Zix, Mutating Horror, que serve como um defensor ou atacante surpresa, que vai garantir que você consiga disputar os campos e marcar os seus pontos.

Em geral, uma das grandes vantagens desse deck é que você trava o jogo do seu oponente, devido à sua carta assinatura, Rebuttal, que tem o poder de virar o jogo completamente ao seu favor, fazendo o seu oponente perder completamente o Tempo e o valor das jogadas dele.

Estratégia principal

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Faça o Mulligan para qualquer unidade de 2 de custo do deck.

Não volte Applied Researchers nem Rebuttal para o deck durante o Mulligan. Deixe sempre pelo menos um desses na sua mão, caso apareça.

Não ataque no seu segundo turno com a sua unidade de 2 de custo. Desenvolva mais uma unidade em campo e guarde runas para usar seus feitiços em resposta a alguma coisa do seu oponente.

Esse deck não consegue defender suas unidades que não sejam tokens, então é importante que você as trate como um recurso insubstituível do deck.

Invoque vários tokens com o Up from the Deep e controle a mesa, removendo unidades inimigas e marcando pontos, conquistando com suas unidades pequenas.

É importante que você não jogue todas as suas unidades de uma vez só em um campo. Como falamos, o seu deck não consegue defendê-las. Por isso, conquiste os campos usando uma unidade de cada vez, sempre guardando recursos na mesa.

Se possível, jogue a Applied Researchers cedo e já a deixe empowered para facilitar as suas jogadas. Você vai perder um pouco de “tempo” da partida, mas você deve ganhá-lo de volta por conta da quantidade de valor que ela gera ao longo dos turnos.

Estratégia dos Campos

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No Blind, jogue com o Zaun Warrens para você conseguir ciclar o seu deck com mais facilidade. Nessas partidas, dê prioridade para descartar sempre as suas cartas com Flow, ou cartas repetidas na sua mão.

No Go First, jogue com o Seat of Power e foque o campo do seu adversário para você comprar cartas logo em seguida, conquistando esse campo.

No Go Second, use o Forbidding Waste para facilitar as trocas e permitir que os seus tokens consigam lidar com unidades inimigas, sem gastar muito recurso para ganhar o showdown.

Notas importantes sobre o deck

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Esse deck é um tanto difícil de pilotar, por isso não fique frustrado. É normal perder muitas partidas no começo, enquanto ainda está pegando o jeito.

Um segredo dos decks roxos em geral é saber o que comprar do Stacked Deck. Normalmente, o ideal é você comprar as cartas-chave que fazem o seu deck vencer os jogos, como Applied Researchers ou Star-Crossed.

No início do jogo, não vale muito a pena comprar cartas que resolvem o campo do seu oponente na hora, como uma remoção direta igual ao Shock Blast, pois a sua lista precisa fazer o setup da Applied Researchers para poder combar.

Cartas que resolvem a mesa diretamente só são interessantes de serem escolhidas no Stacked Deck no meio para o final do jogo, quando a sua mesa já estiver com as unidades necessárias para vencer a partida na sua base.

Side Deck

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Decree of Insight serve para qualquer matchup contra decks laranja, pois é uma carta muito forte contra Rengar laranja e outras unidades que podem ser um tanto grandes demais, como o Elder Dragon.

Gust Monk é uma tech muito importante para jogar contra o Kennen e outros decks que usam muito o trash, como Akali e a própria Mel.

Angler Beast também é forte contra Kennen, devido à quantidade de tokens de tentáculo que ele pode criar. É uma carta muito forte contra Viktor e Rek’Sai, ou até mesmo contra Darius, que são todos decks aggro swarm.

Turn to Dust serve para destruir gears, então é ótimo contra Aurora, Fiora e até mesmo Azir e Jayce.

Mel, Newly Awakened é essencial contra decks verdes, pois impede que seus feitiços sejam negados.

Thousand-Tailed Watcher é forte contra Draven e outras matchups em que o seu adversário joga muitas unidades, todas com might mediano, mas, como elas são muitas, acaba sendo muito difícil de lidar com a mesa.

Conclusão

Se você leu até aqui, muito obrigado. Espero que tenha se divertido e gostado do conteúdo.

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