Riftbound: Guia de Deck - Vex Spiders

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Nesse artigo vamos falar sobre o deck de Aranhas de Vendetta com a nova carta Spiderling, que quebra as regras de deck building do jogo. Esse arquétipo pode ser um dos mais divertidos e também um dos melhores decks de entrada para quem quer começar agora no Rift.

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Revisado porTabata Marques

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Hoje falaremos sobre um dos arquétipos mais divertidos de Vendetta, Vex Spiders, uma lista que quebra as regras de Deck Building devido ao efeito do Spiderling e pode ser um ótimo deck de entrada para quem está começando no Rift agora.

Apesar do que muitos acreditavam, o Spiderling não combina tanto assim com o Teemo. Acontece que os decks de Teemo Aranhas perdem o gás muito rápido, e você fica sem cartas logo cedo.

Esse problema é resolvido com a Vex, que consegue manter um fluxo constante de compra de cartas e manter a sua mão sempre cheia de Aranhas para você encher a mesa.

Vejamos como a lista funciona.

Vex Aranhas - O deck mais fácil de pilotar do jogo

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A ideia principal dessa lista é sempre começar em segundo. Jogar uma Spiderling no seu primeiro turno, depois conquistar um campo com ela e jogar quantas aranhas você conseguir naquele campo todo turno.

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Se você conseguir defender esse campo, eventualmente suas aranhas vão estar tão gigantes que o seu oponente não terá como resolver a sua mesa e será obrigado a segurar o outro campo.

Quando você estiver pronto, jogue o Emperor’s Divide para trazer todas as suas aranhas para a base e iniciar um ataque massivo contra o campo dominado pelo seu adversário, para você finalmente empatar ou ultrapassar os pontos dele.

Esse deck não ganha sem o Emperor’s Divide, por isso, as partidas sempre vão se resumir em você tentar comprar essa carta e saber usar ela com sabedoria para vencer a partida.

Mesmo assim, é uma das listas mais fáceis de pilotar do jogo, e pode ser um ótimo deck de entrada para quem nunca jogou Rift e está querendo começar agora com a chegada de Vendetta.

Notas importantes sobre o deck

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Esse deck possui muitas fraquezas. Uma delas é que você tem um plano de jogo muito linear, o qual o seu oponente consegue lidar caso ele tenha conhecimento de como o seu deck funciona. Por isso, contra decks verdes e outras listas de Hold, procure sempre usar os seus Defy no Defy do oponente, para que você consiga usar o Emperor’s Divide. Caso contrário, você vai perder o jogo instantaneamente.

19 Spiderlings é um número mágico, que permite que você sempre tenha uma mão inicial com aranhas, e que você compre muitas aranhas durante o jogo, ainda tendo bastante espaço para comprar seus feitiços de negação e truques de combate.

Se você jogar com mais aranhas, corre o risco de você não comprar feitiços o suficiente, e se você jogar com mais feitiços, corre o risco de você não comprar aranhas o suficiente.

Meditation é uma carta muito importante também, que vai te ajudar a se manter com a mão cheia durante o jogo.

Guarde recursos para usar o Star Crossed nas unidades-chave do seu adversário e jogue a Vex Apatethic cedo no campo de batalha contra matchups agressivas para impedir que o seu oponente consiga disputar o seu campo.

Estratégia dos Campos

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Diferente de outros decks, essa lista sempre prefere ir em segundo, portanto, não faz muita diferença qual campo você escolhe no Go Second ou Go First. Porém, recomendo sempre usar o Bandle Tree no blind, para você extrair 100% do poder da sua lista na primeira partida, antes do seu oponente jogar com as cartas do side.

The Papertree - É ótimo para a sua estratégia, já que, se o seu adversário dominar ele antes de você, você também se beneficia do seu efeito.

O mesmo acontece com o Trifarian Warcamp, pois mesmo que o seu adversário domine esse campo, mais tarde na partida, você vai preparar um ataque massivo com muitas aranhas, que vão acabar se beneficiando do efeito desse campo também durante o ataque.

Sideboard

Use Charm contra decks de Hold para puxar a Ahri do seu adversário, ou para puxar alguma carta-chave como o Karthus da LeBlanc, ou alguma carta empoderada do seu adversário.

Allay, Eager Admirer é uma carta interessante contra decks spellslinger, como Mel, Kai’Sa e Ezreal. Os quais focam quase toda a gameplay deles em dar alvo em unidades inimigas com feitiços.

Disarming Rake é ótimo contra listas de Gear em geral.

Abandon e Hard Bargain são interessantes contra decks em que o seu feitiço principal da lista adversária custa mais do que 4 de energia, como os decks de Lillia e Ornn aggro, que jogam com Sprite Burst. É ótimo contra listas azuis que rodam Singularity, ou contra decks de Azir para parar o Arise! e outras cartas pontuais, como Ruination e Time Warp.

Conclusão

Curtiu o deck de Vex Spiders? Vai montar um desses para aquele seu amigo que está começando agora? Deixe nos comentários.

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