Riftbound: Top 5 Piores cartas de Vendetta (Raras e Épicas)

•0•0Comment iconComment iconComment iconComment icon

Hoje vamos analisar as 5 piores cartas raras e épicas de Vendetta. A 4ª coleção de Riftbound trouxe cartas muito ruins que possuem efeitos muito específicos que raramente são funcionais. Mesmo assim, essas cartas precisam fazer muito esforço para serem ruins, iguais às dessa lista.

Writer image

Revisado porTabata Marques

Editar artigo

Top 5 Piores cartas de Vendetta - Raras e Épicas

Hoje falaremos sobre as 5 piores cartas de Vendettalink outside website entre as raras e épicas.

Em termos de power level, Vendetta é uma coleção que trouxe cartas muito fracas, que só funcionam em cenários muito específicos, e outras cartas que são extremamente fortes e ditam o meta do jogo. Mesmo assim, essas cartas fracas precisam fazer muito esforço para chegarem ao nível de ruindade que as cartas dessa lista estão.

Vejamos quais são.!

5 - Shen, Scourge of Shadows

Image content of the Website

Shen, Scourge of Shadows abre nossa lista sendo uma unidade com atributos premium para o seu custo. Porém, o grande problema dessa carta é que o seu efeito é tão específico que você raramente consegue ativá-lo na partida.

Possui exatamente 1 outra unidade em um campo de batalha junto do Shen, Scourge of Shadows é algo que vai contra a ideia principal dos decks de hold, e o Might premium dessa unidade não compensa a falta de sinergia e o potencial do seu efeito.

Mesmo assim, é uma carta que pode funcionar como um defensor de 6 de might, que é uma quantidade significativa, a qual a maioria dos decks não consegue lidar sem gastar muito recurso.

4 - Corrupted Dragon

Image content of the Website

Essa carta não combina em nada com a proposta do deck em que ela deveria se encaixar: as listas de Aurora. Isso porque o Corrupted Dragon é uma carta que idealmente você precisa jogar da sua mão, e ele deve entrar preparado, já atacando, movendo unidades inimigas para a base, ao invés de ser jogado de graça do topo do seu deck.

Idealmente, você não quer mover as unidades do seu inimigo; você prefere matar elas em combate, já que o Corrupted Dragon tem 10 de might e ganha da maioria esmagadora das unidades do meta em Showdowns.

Mas o problema principal dessa unidade é que ela compete com o Elder Dragon, que é a melhor unidade laranja do jogo, e não faz sentido nenhum jogar com o Corrupted Dragon no seu deck, que é uma versão muito piorada do Elder.

Sem contar que é revoltante que essa carta seja da raridade épica e possua um efeito tão ruim.

3 - Wild Claw

Image content of the Website

O problema principal do Wild Claw é que atualmente não existem gears e nem unidades com empower o suficiente no jogo (que sejam boas) para justificar usá-lo em um deck.

O efeito dessa carta não é nem um pouco consistente, pois você pode não achar nenhuma carta com empower no topo das 5 cartas do seu deck.

Por isso, esse feitiço requer que você monte o seu deck pensando nele. E sabendo que o seu efeito é muito medíocre e caro, não vale a pena montar uma lista focada em ativar o efeito do Wild Claw consistentemente. (Até porque não existem cartas suficientes no jogo para fazer isso).

Sem sombra de dúvidas, uma das piores cartas do jogo, porém, quem sabe no futuro teremos suporte suficiente para poder fazer o efeito dela funcionar.

2 - Shen, Leader of the Kinkou Order

Image content of the Website

Shen, Leader of the Kinkou Order é, sem sombra de dúvidas, a pior Champion Unit do jogo inteiro.

Essa carta pode ter 7 de might, mas o seu custo é tão caro e o seu efeito é tão ruim que não faz sentido nenhum utilizá-la no deck do Shen.

O grande problema dessa carta é que o deck que ela deveria jogar já possui uma carta igual, que custa menos, joga nas mesmas cores e tem o mesmo efeito, só que sem nenhuma condição adicional.

Estamos falando da Ahri Verde. Não existe motivo algum para você jogar de Shen, Leader of the Kinkou Order sabendo que a Ahri, Alluring existe.

1 - Bottled Constellation

Image content of the Website

A Bottled Constellation é uma gear tão absurdamente cara, e com um efeito tão absurdamente caro, que não faz sentido nenhum jogar com essa carta em algum deck.

Sem contar que a Domain Azul não consegue sozinha dar suporte para o efeito dessa carta; você precisa combar com a domain amarela ou roxa para criar tokens descartáveis na sua mesa.

Outro problema gigantesco é que o efeito de Bottled Constellation só pode ser ativado no início da sua Main Phase, ou seja, só no próximo turno. Isso dá muita margem para o seu adversário responder essa carta, ou simplesmente ganhar o jogo.

Gastar 10 de energia, 2 de power e ser obrigado a matar 3 unidades para marcar um ponto é um efeito tão caro que não faz sentido.

Conclusão

Concorda com a lista? Acha que está faltando alguma carta? Deixe nos comentários.

Não se esqueça de compartilhar esse artigo nas redes sociais. Até a próxima!

O que você achou deste artigo?

0%
Nota dos usuários (0)

Compartilhe este artigo!

Tópicos highlight