| Nome | Cull the Weak |
|---|---|
| Tipo | Soletrar |
| Descrição | Cada jogador mata uma de suas unidades. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edição | Origens #209 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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No Rank
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| Nome | Cull the Weak |
|---|---|
| Tipo | Soletrar |
| Descrição | Cada jogador mata uma de suas unidades. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edição | Origens #209 |
| Wallpaper | |
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Cull the Weak, Soletrar, desenhada por Kudos Productions lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Origins.
**Elimine os Fracos** (custo 2: cada jogador mata uma de suas unidades) se encaixa melhor em decks orientados para o sacrifício, com gatilho de morte ou com muita recursão que podem transformar a perda de uma unidade em valor - como decks com efeitos ao morrer, fichas descartáveis, mecânica de reviver ou unidades que se beneficiam da destruição. Também é decente em listas de controle que executam poucas unidades, mas de alto valor, usando-o para punir oponentes que dependem de uma única grande ameaça enquanto sacrificam um corpo de baixo impacto. No entanto, os efeitos de sacrifício simétrico costumam ser arriscados, portanto, se Riftbound tiver cartas que oferecem **remoção assimétrica** (por exemplo, “destruir uma unidade inimiga” por um custo semelhante) ou efeitos de estilo de decreto que atingem apenas o oponente, esses são geralmente mais fortes e confiáveis. Da mesma forma, a remoção direcionada eficiente geralmente é melhor em jogos competitivos, a menos que seu deck se bene
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