| Nome | Danger Zone |
|---|---|
| Tipo | Soletrar |
| Descrição | [Reação] (Jogue a qualquer momento, mesmo antes de feitiços e habilidades serem resolvidos.)[Repetir] :rb_energy_1::rb_rune_rainbow: (Você pode pagar o custo adicional para repetir o efeito desta magia.)Dê aos seus Mechs +1 :rb_might: neste turno. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edição | #182 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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Índice
Sobre Danger Zone
Danger Zone, Soletrar, desenhada por Kudos Productions lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição .
**Danger Zone** se encaixa melhor em decks agressivos ou orientados para combos **Mech swarm** que inundam o tabuleiro com vários Mechs de baixo custo e procuram converter um tabuleiro largo em dano de explosão, já que seu baixo custo base e capacidade de repetição permitem que você aumente os buffs de +1Might de toda a equipe várias vezes em um único turno para ataques letais; é especialmente forte em listas que geram recursos extras :rb_energy_1: ou flexíveis :rb_rune_rainbow:, tornando a cláusula de repetição eficiente em vez de cara. No entanto, em construções Mech de médio porte ou de controle com menos corpos, geralmente é inferior aos buffs permanentes no estilo de hino ou aos finalizadores de um tiro mais eficientes que concedem maiores aumentos de estatísticas, evasão ou dano direto (cartas que dão +2 de Força, Sobrecarga ou aceleração em todo o tabuleiro, por exemplo, geralmente são finalizadores mais fortes por recurso gasto). No geral, ele deve ser jogado principalmente

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