Sobre Dragon's Rage
Dragon's Rage, Soletrar, desenhada por Kudos Productions lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Origins.
Dragon’s Rage se encaixa melhor em um deck de controle de tempo ou de médio alcance que pode explorar o posicionamento forçado, especialmente aquele que se beneficia de agrupar inimigos ou punir unidades de alta potência – porque vira as próprias estatísticas do oponente contra eles, ao mesmo tempo que funciona como remoção suave e interrupção. Decks que já manipulam a posição do tabuleiro (efeitos de empurrar/puxar, peças de perigo, gatilhos de dano ou sinergias “quando uma unidade se move”) ganham mais valor, já que o movimento mais o dano mútuo pode balançar negociações ou finalizar ameaças enfraquecidas sem comprometer seus próprios atacantes. No entanto, com um custo de 4, ele compete com remoção de disco rígido ou limpeza de placa mais confiável; se sua facção tiver um feitiço de remoção direta que elimina de forma limpa uma unidade-chave pelo mesmo custo ou menor (por exemplo, um efeito de “destruição” de custo 4 ou queima eficiente que não requer a interação de duas unidades
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