| Nome | Mobilize |
|---|---|
| Tipo | Soletrar |
| Descrição | Canalize 1 runa exaurida. Se não puder, compre 1. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edição | Origens #134 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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| Nome | Mobilize |
|---|---|
| Tipo | Soletrar |
| Descrição | Canalize 1 runa exaurida. Se não puder, compre 1. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edição | Origens #134 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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Mobilize, Soletrar, desenhada por Kudos Productions lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Origins.
Mobilizar se encaixa melhor em decks de curva baixa e com sede de runas ou decks de combo que desejam ativamente esgotar suas próprias runas para obter valor – especialmente builds que acionam bônus quando as runas se esgotam ou que precisam de capacitadores eficientes para ativar picos de poder no meio do jogo; nessas conchas, um Canal 1 de custo 2 com um recurso substituto integrado mantém o impulso sem travar, tornando-o uma placa de cola sólida. No entanto, em listas intermediárias de controle mais lento ou runas leves, é provavelmente superado por opções mais proativas de custo 2 que canalizam múltiplas runas, geram presença no tabuleiro ou fornecem compra incondicional de cartas (cartas que oferecem Canal 2 ou um equivalente de compra 2 de custo 2 geralmente seriam mais fortes se disponíveis), uma vez que o teto de Mobilizar é modesto. No geral, ele deve funcionar principalmente em decks de runas orientados por sinergia, onde exaurir uma runa é mais uma vantagem do que um cust
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