Sobre Monch
Monch, Unidade, desenhada por Envar Studio lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Unleashed.
Monch é mais adequado para um deck de tempo-médio ou controle que pode atordoar unidades inimigas de forma confiável, uma vez que sua redução de custo e prontidão de entrada estão condicionadas ao fato de o oponente já ter uma unidade atordoada; decks construídos em torno de efeitos de atordoamento repetíveis, mecânica de tocar/congelar ou truques de combate que desativam bloqueadores desbloquearão consistentemente seu corpo com custo reduzido de 4 e impacto imediato, tornando-o uma jogada forte que pressiona enquanto mantém o ritmo. É menos eficaz em decks agressivos que não utilizam suporte de atordoamento, porque a custo total (6) ele precisa fornecer estatísticas acima da taxa ou uma habilidade poderosa para justificar a inclusão. A existência de cartas melhores depende do conjunto de cartas, mas geralmente ameaças incondicionais de 5 a 6 custos com proteção integrada ou valor garantido (como unidades que compram cartas, removem ameaças ao entrar ou têm prontidão inata) podem se
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