| Nome | Rockfall Path |
|---|---|
| Tipo | Campo de batalha |
| Descrição | Unidades não podem ser jogadas aqui. |
| Artista | Polar Engine Studio |
| Edição | #216 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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| Nome | Rockfall Path |
|---|---|
| Tipo | Campo de batalha |
| Descrição | Unidades não podem ser jogadas aqui. |
| Artista | Polar Engine Studio |
| Edição | #216 |
| Wallpaper | |
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Rockfall Path, Campo de batalha, desenhada por Polar Engine Studio lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição .
Rockfall Path é mais adequado para decks Riftbound estilo controle ou combo que não dependem do desenvolvimento de unidades em todas as rotas e, em vez disso, vencem por meio de feitiços, dano indireto, condições de vitória alternativas ou acumulando poder nos outros dois campos de batalha enquanto negam interação em um; como custa 0, pode funcionar como uma peça de bloqueio estratégica para encerrar decks de enxame, de médio alcance ou de unidades dependentes de localização que precisam de todas as rotas ativas. No entanto, seu efeito é simétrico e pode ser um verdadeiro problema se o seu deck precisar girar ou contestar aquele campo de batalha, por isso é mais forte em construções altamente especializadas, em vez de no jogo geral. Se houver outras cartas de controle do campo de batalha que imponham a implantação de unidades, limitem apenas o oponente ou forneçam uma vantagem adicional (como dano, compra de cartas ou modificação de estatísticas), essas geralmente seriam melhores po
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