| Nome | Scrapheap |
|---|---|
| Tipo | Engrenagem |
| Descrição | Quando isto for jogado, descartado ou destruído, compre 1 carta. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edição | Origens #182 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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| Nome | Scrapheap |
|---|---|
| Tipo | Engrenagem |
| Descrição | Quando isto for jogado, descartado ou destruído, compre 1 carta. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edição | Origens #182 |
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Scrapheap, Engrenagem, desenhada por Kudos Productions lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Origins.
Scrapheap é mais adequado para arquétipos de combo, sacrifício ou autodescarte que acionam ativamente sua cláusula “jogado, descartado ou morto” várias vezes, transformando-a em velocidade de carta confiável em vez de apenas um truque de custo 2; decks que usam efeitos de saque, saídas de sacrifício ou mecanismos de recursão se beneficiam mais porque o Scrapheap se substitui em quase todas as interações, ajudando a buscar condições de vitória enquanto mantém o tamanho da mão. No entanto, em listas diretas de médio porte ou aggro que não descartam ou matam naturalmente suas próprias unidades, é desanimador em comparação com cartas de valor de custo 2 mais impactantes que geram presença imediata no tabuleiro ou compram múltiplas cartas (por exemplo, mecanismos de compra dedicados ou unidades que criam corpos ou recursos adicionais em jogo). Se o formato incluir truques mais baratos ou cartas de custo 2 que comprem 2 em condições comuns, geralmente seriam melhores em termos de valor pu
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