Sobre Sky Splitter
Sky Splitter, Soletrar, desenhada por Polar Engine Studio lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Origins.
Sky Splitter se encaixa melhor em um deck de médio porte ou rampa que consistentemente coloca unidades de alto poder, já que sua redução de custo reduz sua maior ameaça e pode realisticamente transformá-lo em um feitiço de remoção de 5 danos muito barato (ou até quase gratuito) enquanto você já está à frente a bordo. Decks construídos em torno de grandes brutamontes, Titãs ou buffs que aumentam o poder de uma única unidade serão os mais beneficiados, especialmente se quiserem interação flexível durante os confrontos. No entanto, em decks agressivos mais rápidos, muitas vezes é muito lento com custo base 8, e em decks de controle não é confiável, a menos que eles também usem unidades consideráveis, então uma remoção mais consistente, como um feitiço de dano de custo fixo de 4–5 ou efeito de destruição incondicional (por exemplo, remoção difícil que ignora os limites de saúde) é geralmente melhor nesses arquétipos. No geral, o Sky Splitter deve ser usado principalmente em construções
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