О Frigid Touch
Frigid Touch, Заклинание, разработано Kudos Productions впервые выпущен в Mar, 2026 в редактировании .
Frigid Touch лучше всего подходит для темповых или контрольных колод, которым требуется гибкое взаимодействие со скоростью стека, чтобы нарушить боевую математику, выиграть сделки или противостоять ключевым заклинаниям, особенно в метаиграх, где распространены юниты малого и среднего размера и боевые приемы; поскольку реакция стоимостью 2, которую можно разыграть до разрешения заклинаний, делает ее сильной для подавления эффектов насоса или завершения поврежденных юнитов, а опция повторения дает ей масштабируемую полезность в поздней игре. Это особенно хорошо в плотных заклинаниях, генерирующих энергию сборках, которые могут позволить себе дополнительный :rb_energy_2: удвоить до -4 :rb_might:, что делает его псевдоудалением. Однако, если формат включает в себя более эффективное жесткое удаление (например, заклинание стоимостью 2, которое полностью уничтожает или изгоняет отряд независимо от его характеристик) или более широкие дебаффы (например, -3/-3 по аналогичной стоимости без не
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым