| Имя | Hexdrinker |
|---|---|
| Тип | Механизм |
| Описание | [Снарядить] :rb_rune_body: (:rb_rune_body:: Прикрепите это к юниту под вашим контролем.) |
| Художник | 黯荧岛Dark Glow |
| Версия | #102 |
| Wallpaper | |
| Изображение |
Тирлист
No Rank
Оцените это сами
- Casual
Legal - Показать больше...
| Имя | Hexdrinker |
|---|---|
| Тип | Механизм |
| Описание | [Снарядить] :rb_rune_body: (:rb_rune_body:: Прикрепите это к юниту под вашим контролем.) |
| Художник | 黯荧岛Dark Glow |
| Версия | #102 |
| Wallpaper | |
| Изображение |
Тирлист
No Rank
Оцените это сами
Hexdrinker, Механизм, разработано 黯荧岛Dark Glow впервые выпущен в Mar, 2026 в редактировании .
Hexdrinker лучше всего подходит для агрессивных или средних колод, связанных с Gear Riftbound, которые хотят увеличить присутствие на ранней доске за счет эффективного улучшения одного ценного юнита, особенно со встроенными функциями уклонения, вампиризма или триггерами при попадании, которые хорошо масштабируются с повторяющимися боевыми преимуществами от оборудования; поскольку он стоит всего 2 и имеет прямую стоимость экипировки, он наиболее силен в «Вольтроне» с низкой кривой или темповых сборках, которые могут защитить одну угрозу и быстро нанести урон, а не в контрольных оболочках. Однако, если формат включает в себя более эффективное или сразу приносящее ценность оборудование (например, снаряжение, которое наносит прямой урон при прикреплении, вытягивание карты, щит/защиту или повышение характеристик сверх нормы за ту же стоимость), эти варианты, как правило, лучше, поскольку они обеспечивают гарантированный темп или устойчивость, а не полагаются исключительно на боевое масшта
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым