О Mosstomper
Mosstomper, Единица, разработано 黯荧岛Dark Glow впервые выпущен в Mar, 2026 в редактировании Unleashed.
Мосстомпер лучше всего подходит для активной средней или темповой колоды, которая последовательно захватывает и удерживает цели, поскольку **Охота 2** вознаграждает за игру, ориентированную на доску, и естественным образом превращается в более мощную угрозу, когда достигает **Уровня 3**, получая +1 :rb_might: и **Отклонение**, что обременяет взаимодействие противников; это делает его особенно сильным в колодах, которые могут либо давать бонусный опыт, обеспечивать повторное удержание, либо защищать ранние отряды, чтобы надежно повышать их уровень. Он менее идеален в чистом контроле (слишком медленный для масштабирования) или в гиперагро (который может не продержаться достаточно долго, чтобы неоднократно вызывать Охоту), но в архетипах, ориентированных на доску, он становится эффективной, саморастущей угрозой, которая оказывает давление на колоды, требующие большого количества ремувалов. Будет ли она «лучше» альтернатив, зависит от слота за 3 стоимости в вашей фракции: если есть юнит
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым