| Имя | Sprite |
|---|---|
| Тип | Единица |
| Описание | [Временное] (Уничтожь меня в начале твоей начальной фазы, до подсчёта очков.) |
| Художник | Envar Studio |
| Версия | Происхождение #274 |
| Wallpaper | |
| Изображение |
Тирлист
No Rank
Оцените это сами
- Casual
Legal - Показать больше...
| Имя | Sprite |
|---|---|
| Тип | Единица |
| Описание | [Временное] (Уничтожь меня в начале твоей начальной фазы, до подсчёта очков.) |
| Художник | Envar Studio |
| Версия | Происхождение #274 |
| Wallpaper | |
| Изображение |
Тирлист
No Rank
Оцените это сами
Sprite, Единица, разработано Envar Studio впервые выпущен в Mar, 2026 в редактировании Origins.
Временный юнит стоимостью 0, такой как **Спрайт**, лучше всего подходит для сверхагрессивных, темповых или комбо-колод, которые ценят дешевые тела для раннего присутствия на доске, жертвуют синергией, триггерами роя или эффектами, которые заботятся о входе или смерти юнитов, поскольку он обеспечивает немедленный материал без вложений ресурсов, но не имеет долгосрочной ценности. Это особенно полезно в колодах, которые могут использовать триггеры смерти, усиливать его для быстрого удара, использовать для поглощения ремувалов или конвертировать его в другой ресурс, прежде чем он умрет в начале вашей следующей начальной фазы. Однако в более медленных колодах среднего уровня или контроля он обычно уступает недорогим юнитам, которые остаются или генерируют преимущество по картам, например юнитам стоимостью 1, которые вытягивают, создают жетоны или обеспечивают постоянные усиления, поскольку они обеспечивают длительный эффект, а не исчезают автоматически. Увидит ли она игру, полностью зави
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым