О Whirlwind
Whirlwind, Заклинание, разработано Polar Engine Studio впервые выпущен в Mar, 2026 в редактировании Origins.
**Вихрь** лучше всего подходит для темповых или средних колод, которые хотят прервать развитие игрового поля, одновременно переигрывая свои ценные отряды или «выходя на поле битвы»; он великолепен в сборках, которые могут либо эффективно воспроизводить дешевые юниты, либо использовать меньшее количество, но более эффективных существ, поэтому симметричный эффект наносит больше вреда противникам, чем вам. Он особенно силен в колодах или списках с отскоком/синергией, которые могут заставить противников подбирать сильно вложенные или усиленные юниты, эффективно сводя на нет их темп. Однако в агрессивных колодах это обычно слишком медленно, а в контрольных колодах часто есть лучшие, более односторонние варианты — такие как целевые заклинания отскока (например, эффект возврата одной цели) или полный сброс доски, которые не оставляют противникам выбора. Если бы у Riftbound было более дешевое или несимметричное заклинание отскока, это, как правило, было бы лучше. В целом, в Whirlwind можн
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым