Defy, 拼写, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Origins.
**Defy** 最适合需要廉价、灵活的交互来保护自己的游戏计划或破坏中低成本组合和设置玩法的节奏或控制套牌,尤其是在较慢的元环境中,有效地交换资源很重要。 因为它只花费 1 点,并且可以对抗花费最多 4 点能量和 1 个彩虹符文的法术,所以它在游戏早期到中期的交换中最强,让反应性套牌在发展其棋盘的同时保持主动性。 然而,它的上限是有限的——一旦对手进入更高成本的获胜条件,Defy 就会失去相关性——因此硬控制列表可能更喜欢更广泛或无条件的计数器(如果可用的话)(例如没有能量上限的更高成本计数器,如果格式包含一个)。 如果存在一张严格意义上更好的卡牌,无论成本如何,都能对抗任何咒语(例如,2 成本无条件反击),那么在纯控制中通常会更强,但 Defy 的效率和反应速度使其在节奏控制混合中非常适合玩。 总的来说,它应该在 4 成本法术至关重要的元数据中发挥作用,但它可能是一个角色扮演者,而不是主要角色。
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