First Mate, 单元, 设计者 Slawomir Maniak 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Origins.
大副最适合攻击性或以节奏为导向的套牌,这些套牌依赖于高效的棋盘开发和连锁有影响力的单位能力,尤其是具有强大“进入游戏”效果的套牌或耗尽攻击、激活能力或产生价值的单位。 准备另一个单位可以让你双重攻击强大的攻击者,重复使用关键的激活能力,或者在提交多个身体后保持压力,使其在协同驱动或中速炮弹中最强,而不是在缓慢的控制列表中。 然而,它的力量水平在很大程度上取决于它令人耳目一新的内容——如果你的阵营有更便宜的现成效果、自己准备好的单位,或者更强的 3 成本节奏游戏,可以立即产生统计数据和价值,这些可能会在原始效率上超越它。 一般来说,只有当你的套牌始终有高影响力的目标需要准备时,大副才应该看到比赛; 否则,与更普遍强大的三成本单位相比,它可能是一个小众产品,而不是主要产品。
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