Iterative Design

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姓名Iterative Design
类型拼写
描述放置一个3点:rb_might:的机甲单位衍生物。[流动] :rb_energy_2::rb_rune_mind:(你可以支付其流动费用从你的废牌堆打出此牌。然后将其放逐。)
艺术家Kudos Productions
仇杀队 #051
墙纸Iterative Design Crop image Wallpaper下载
图片Iterative Design Full hd image下载
Energy4
DomainsMind

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关于 Iterative Design

Iterative Design, 拼写, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 Aug, 2026 在编辑中 Vendetta.

迭代设计最适合机甲协同、代币牺牲或自磨/丢弃牌组,这些牌组可以从重复创建身体中获利并可靠地支付其:rb_energy_2::rb_rune_mind:流程成本; 正面的速度可能低于 4,仅 3 :rb_might:,但从垃圾箱中再次施放它的能力赋予了它在磨砺游戏中的价值,特别是如果机甲收到增益效果,触发“当单位进入时”效果,或者可以转化为资源。 它通常不应该在直接的攻击性套牌或没有机甲/代币收益的套牌中进行,因为普通的 3-Might 代币在第 4 回合的表现很弱。 特定卡牌是否更好取决于可用的卡池,但任何更便宜的机甲制造者、永久机甲单位或以相同成本产生更多总力量的令牌咒语通常会胜过它,除非流程递归是您策略的核心; 因此,迭代设计可能是一种小众可玩游戏,而不是主要游戏,并且应该主要在专门的基于能量/精神墓地的机甲套牌中看到游戏。

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常见问题解答 Iterative Design

卡牌类型: Iterative Design?

Iterative Design 是 拼写 卡入 Riftbound riftb.

卡牌效果: Iterative Design?

放置一个3点:rb_might:的机甲单位衍生物。[流动] :rb_energy_2::rb_rune_mind:(你可以支付其流动费用从你的废牌堆打出此牌。然后将其放逐。)

首次收录系列: Iterative Design?

Iterative Design 首次在套装中发布 Vendetta, 插图由 Kudos Productions.

可用赛制: Iterative Design?

合法性取决于锦标赛的形式—— Iterative Design 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。

类似卡牌: Iterative Design?

类似的字母 Iterative Design 包括 Dredge Up. 请参阅上面“类似卡”部分的完整列表。