Overt Operation, 拼写, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Origins.
公开操作最适合宽阔、以棋盘为中心的仇恨或中速套牌,持续部署多个廉价单位,并通过反击、光环或临时战斗技巧产生增益,因为它有效地将现有增益转化为全队准备状态,同时还用+1:rb_might:为未增益的单位加油,从而实现爆炸性的双重攻击回合或出其不意的摊牌摇摆。 它在集群或令牌构建中最强,可以可靠地有 3-5 个单位在场,尤其是那些被动获得增益的单位,但它在高大的单一威胁套牌或身体很少的控制炮弹中较弱。 与更高效的集会风格或不需要消耗增益的大众就绪卡(例如低成本的全局就绪效果或永久的团队范围内的国歌增益)相比,公开操作的上限更高,但更具条件性和节奏密集性,成本为 5。 它应该在专用的全范围增益套牌中发挥作用,可以建立决定性的摇摆转弯,但对于没有强大增益协同作用的中程列表来说,它可能过于情境化且昂贵。
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