Singularity, 拼写, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Origins.
奇点最适合需要灵活、高影响力移除的中速或控制套牌,尤其是基于法术的控制列表,旨在拖延棋盘,有效应对多种威胁,并通过必然性或大终结者赢得胜利。 对最多两个单位造成 6 点伤害,对于中型到大型身体来说非常出色,并且可以产生强烈的节奏波动或 2 比 1 的价值,使其成为持久威胁常见的元环境的理想选择; 然而,在更快的仇恨环境中,与更便宜的斑点去除或板擦拭相比,其 6 成本可能太慢。 如果该格式包括能够干净地应对关键威胁的低成本单目标移除(例如,3-4 成本的硬移除)或能够可靠地击中所有单位的类似价格的板清除,那么根据您的需求,这些可能会更有效。 总的来说,奇点应该在较慢的控制或以法术为中心的中速套牌中发挥作用,特别是当元奖励高伤害、多目标互动而不是早期游戏节奏时。
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