Baited Hook, 齿轮, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Origins.
诱饵钩最适合那些已经想要杀死自己的低成本单位以获取价值的牺牲或死亡协同套牌,尤其是那些运行可扩展威胁的紧密曲线的套牌,这样你就可以持续将一个小单位升级为一个稍大的单位。 它在基于命令的中程或组合炮弹中大放异彩,可生成具有死亡效果的消耗性代币或单位,让您将 1-2 力量的身体变成 2-3 力量的单位,同时还触发死亡奖励并过滤您的前五张牌以供选择。 然而,它的上限受到“最多 1 个力量”的限制,并且需要能量和符文加排气,这使得它比高级牺牲出口或直接辅导效果更慢且更有条件; 那些要么在没有严格限制的情况下欺骗更高力量单位的牌,要么不需要设置就可以立即提供棋盘影响的牌通常更强。 因此,诱饵钩可以在利用击杀触发器和套牌操纵的专用协同套牌中进行游戏,但它不太可能成为主要内容,除非元游戏强烈奖励增量棋盘攀登和牺牲价值引擎。
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