Cull the Weak
关于 Cull the Weak
Cull the Weak, 拼写, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 2026年3月 在编辑中 Origins.
**剔除弱者**(2成本:每个玩家杀死一个单位)最适合牺牲导向、死亡触发或重递归的牌组,这些牌组可以将失去的单位转化为价值,例如具有死亡效果、一次性令牌、复活机制或从被摧毁中受益的单位的牌组。 它在运行很少但高价值单位的控制列表中也很不错,用它来惩罚依赖单一大型威胁同时牺牲低影响机构的对手。 然而,对称牺牲效果通常是有风险的,因此如果 Riftbound 拥有提供**不对称移除**(例如,以类似成本“摧毁敌方单位”)或仅击中对手的法令式效果的卡牌,那么这些卡牌通常会更强大且更可靠。 同样,在竞技比赛中,有效的有针对性的移除通常会更好,除非你的套牌从你自己的单位死亡中积极受益。 总体而言,剔除弱者可以在协同驱动的牺牲套牌中发挥作用,但可能不是主要内容,除非元游戏青睐高大的单一威胁策略。
常见问题解答 Cull the Weak
卡牌类型: Cull the Weak?
Cull the Weak 是 拼写 卡入 Riftbound riftb.
卡牌效果: Cull the Weak?
每位玩家消灭自己的一名单位。
首次收录系列: Cull the Weak?
Cull the Weak 首次在套装中发布 Origins, 插图由 Kudos Productions.
可用赛制: Cull the Weak?
合法性取决于锦标赛的形式—— Cull the Weak 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。

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