Deathgrip, 拼写, 设计者 Polar Engine Studio 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 .
**Deathgrip**最适合运行消耗型、高威力单位或具有强大死亡触发器的单位的攻击性或中程牺牲(贵族式)套牌,因为它将注定或低价值的身体转换为临时爆发:rb_might:在循环卡牌时推动致命; 它在可以生成代币、重复单位或从单位死亡中受益的套牌中尤其强大。 它在控制列表或低单元构建中较弱,因为它需要董事会存在并造成卡牌劣势,除非牺牲已经有利可图。 与更一致的泵或移除选项(例如高效的永久增益法术或不需要牺牲单位的直接移除)相比,死亡之握的风险更高,但提供了令人惊讶的杀伤力和协同优势; 如果格式包括更便宜的 sac 出口、永久统计转移效果或不花费单位的绘制咒语,那么这些可能会更可靠。 总的来说,它应该主要出现在协同驱动的牺牲套牌中,并且可能作为激进列表中的 1-2x 终结者技术,但不是通用中速或控制中的主要内容。
— 评论 0
, 反应 1
成为第一个发表评论的人