Gust, 拼写, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Origins.
**阵风**是一种灵活、低成本的节奏工具,最适合节奏、中速控制或反应性基于法术的套牌,这些套牌希望在不花费大量资源投资的情况下破坏早期攻击或保护自己免受有效威胁。 因为它可以在法术和技能结算之前作为**反应**发挥作用,所以它在对抗增益法术、基于光环的策略或依赖战斗技巧的单位时特别强大——弹跳目标作为回应可能会浪费单位的节奏和对手的法术投资。 它在速度较慢的套牌中大放异彩,这些套牌的目标是拖延、维持对局或惩罚那些大量投入中小型单位(3 力量或更少)的对手,但它在由高力量威胁或不介意重玩的进入战场价值单位主导的元数据中失去了价值。 它是否应该参加比赛取决于格式:在侵略性、低曲线环境中,它很坚固,通常值得作为 2-3 复制技术卡包含在内; 然而,如果存在更强的无条件移除或更广泛的弹跳选项(例如,卡牌达到任何力量值或永久移除单位而不是暂时弹跳它们),那么这些通常在控制壳中会更好。 总的来说,**阵风**是一个强大的特定于节奏的包含,而不是自动包含的主食。
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